初试SolidWorks制作3D零件图
这几天一直在研究SolidWorks如何使用,感觉功能的确强大,但是用起来并不顺手,一直觉得 AUTOCAD2000挺好用,并且还对SolidWorks有些抵触。可能是因为在学校的时候没有接触过吧,虽然有时也喜欢接触新鲜的事物,只是这些专业性比较强的软件毕竟使用起来是有点难度啊,因此有些抵触情绪也是难免的。
前段时间做了个自动三坐标测量机控制箱,当时是用AUTOCAD画的图,因为时间比较紧画完了就直接拿去做了,所以没有让老板过目(估计看了也看不出什么东西,毕竟平面图看起来不是那么直观啊),结果加工出来了。呵呵,我感觉还行,凑乎能用吧,起码所有东西都能安装上去啊。等到老板过来时他却说我做的不好看,他丫的,我都做出来现在说还有什么用啊,谁让你们那么急着要啊!从此吸取个教训–不管做什么东西,一定要先让老板过目,得到批示后再干,省得他来个事后诸葛亮。虽然不好看最后那个东西还是得拿去用,哈哈!不用也没有啦。
自从上次出差回来后感觉要稍微轻松点了,老板可不喜欢这样啊,这不又给了个新任务,改进那个看起来很丑的控制箱。特别强调了一下一定要给他看看,并且要求有3D图。没办法了,这下要硬着头皮上啦,装个solidworks开始摸索吧。
做控制箱基本上都是钣金件了,刚好solidworks中可以做钣金件的,试着画了个矩形然后就开始折弯,妈妈的,折来折去总是有很多弯边,真是讨厌啊,好像所有的折弯都是z子形的,这怎么能用啊,试着用其他方法,也不成功,看来钣金件的规则太麻烦哦(我坦白:我对钣金可是没有什么概念的,我可不是搞加工的啊)。在公司干活就是这样哦,做不出来也得做呀,呵呵,我们都是被逼的,被逼的……
既然钣金件做不了就不用钣金来做吧,画个一般的零件图也行吧,想着想着,便开始这么做了(在这说得挺快,其实已经在钣金问题上浪费一两天啦)。弄了个实体的然后开始动刀挖,挖掉不要的地方,这样才能做成壳体嘛,感觉操作起来还可以,虽然用软件去挖东西并不用力但是也要小心哦,需要适当计算才不至于挖出地方的。嘿嘿!精雕细琢终于完成我得solidworks处女作。哦,马上还得上报给老板,请求批示。
呵呵,贴几个图吧